Xbox独占大作《神鬼寓言:传奇》将面向网游玩家
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媒体采访了工作室老板约翰,初步介绍了他们的 Xbox One 独家游戏《寓言:传奇》。

“它是下一个 Fable 正统游戏,它的寿命将是 5 到 10 年,所以它必须非常有趣。它必须让玩家有很多事情要做,它必须集成所有 Xbox One 云"

你的意思是?一款游戏发布后,几乎是死路一条。除非它是一个具有在线功能的游戏。而他所说的“5到10年”的寿命,以及“集成云功能”,“保持玩家群活跃和成长”,听起来都像是一个网络游戏,而不是之前的“鬼打怪”。寓言中相对固定的游戏世界。

提到的云功能可能只是通过网络定期更新故事补丁,但也有人说,“黑暗之魂的在线模式很棒,我们很乐意在寓言:传奇和其他人中看到它。类似正在制作的游戏中使用设置。” 不过据透露,目前的《传奇》将为玩家提供3个AI队友一起冒险,这并不符合典型的MMO设定。

不过在彼得心里神鬼传奇sf,《神鬼寓言》应该永远是MMO,虽然他更担心做成MMO后会没有狗伴。如果镇上的角色都是其他玩家神鬼传奇sf,那么这些角色会比任何NPC都逼真;如果游戏世界的伙伴都是你在现实世界中的朋友,那么你对这些伙伴的感情肯定会比其他任何伙伴都多。而这里玩家可以选择扮演英雄或反派,这是其他MMO所缺乏的功能。

目前,只确认了“在线功能”,不再透露。但除了最明显的在线合作模式外,还有很多迹象表明该游戏将面向在线游戏玩家。接下来,只能希望不要采用《寓言:传奇》的月费模式。

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Xbox独占大作《神鬼寓言:传奇》将面向网游玩家

2022-03-17 17:09:22

媒体采访了工作室老板约翰,初步介绍了他们的 Xbox One 独家游戏《寓言:传奇》。

“它是下一个 Fable 正统游戏,它的寿命将是 5 到 10 年,所以它必须非常有趣。它必须让玩家有很多事情要做,它必须集成所有 Xbox One 云"

你的意思是?一款游戏发布后,几乎是死路一条。除非它是一个具有在线功能的游戏。而他所说的“5到10年”的寿命,以及“集成云功能”,“保持玩家群活跃和成长”,听起来都像是一个网络游戏,而不是之前的“鬼打怪”。寓言中相对固定的游戏世界。

提到的云功能可能只是通过网络定期更新故事补丁,但也有人说,“黑暗之魂的在线模式很棒,我们很乐意在寓言:传奇和其他人中看到它。类似正在制作的游戏中使用设置。” 不过据透露,目前的《传奇》将为玩家提供3个AI队友一起冒险,这并不符合典型的MMO设定。

不过在彼得心里神鬼传奇sf,《神鬼寓言》应该永远是MMO,虽然他更担心做成MMO后会没有狗伴。如果镇上的角色都是其他玩家神鬼传奇sf,那么这些角色会比任何NPC都逼真;如果游戏世界的伙伴都是你在现实世界中的朋友,那么你对这些伙伴的感情肯定会比其他任何伙伴都多。而这里玩家可以选择扮演英雄或反派,这是其他MMO所缺乏的功能。

目前,只确认了“在线功能”,不再透露。但除了最明显的在线合作模式外,还有很多迹象表明该游戏将面向在线游戏玩家。接下来,只能希望不要采用《寓言:传奇》的月费模式。